FPS, joules, billes : comprendre enfin les limites de puissance
Pourquoi ton chrono affiche 350 FPS chez toi et 380 sur le terrain, et ce que ça change vraiment.
Kevin Morel · Organisateur, Phoenix Tactical
· 9 min de lecture
La confusion vient d'une unité mal choisie. Les FPS mesurent une vitesse, qui dépend directement du poids de la bille utilisée. Le joule mesure une énergie, qui reste constante quelle que soit la munition. C'est pour ça que les associations raisonnent en joules.
La conversion en pratique
Une réplique à 350 FPS en bille de 0,20 gramme délivre environ 1,14 joule. La même réplique, chargée en 0,28 gramme, affichera environ 296 FPS pour la même énergie. Rien n'a changé dans la mécanique : seule la munition diffère.
- Full-auto : 1,5 joule maximum, soit environ 400 FPS en 0,20 g
- Semi-auto : 2 joules, environ 465 FPS en 0,20 g
- DMR : 3,5 joules avec distance d'engagement de dix mètres minimum
- Au-delà : interdit en partie associative en France
Pourquoi ton chrono ment
La température modifie la pression du gaz dans les répliques GBB. Une réplique réglée à 1,1 joule un matin d'hiver à cinq degrés peut monter à 1,4 joule sous trente degrés en juillet. Les contrôles se font sur le terrain, dans les conditions du jour, jamais sur déclaration.
Un dernier point, souvent négligé : la longueur du canon interne et l'étanchéité du joint influencent davantage la constance des tirs que la puissance brute. Une réplique régulière à 1,1 joule est plus efficace qu'une réplique erratique à 1,4.