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Un tireur en ghillie, entièrement recouvert de végétation, en position dans les hautes herbes.
Scénario21 hNocturneComplet

Le Verrou de l'Écluse

// mission

Format ouvert, idéal pour une première partie. Location de réplique possible sur place.

// le scénario

Une journée en deux temps. Le matin, prise de contact et reconnaissance : les deux équipes découvrent le terrain sans engagement, repèrent les axes et posent leurs premiers points d’appui.

L’après-midi bascule sur un scénario à objectifs tournants. Chaque camp doit tenir trois points successifs ; le troisième n’est révélé qu’une fois les deux premiers pris, ce qui interdit de camper et force le mouvement.

Arbitrage renforcé sur les bâtiments : engagement à moins de cinq mètres interdit, protection oculaire intégrale obligatoire sans exception.

// le terrain

Ancien fort

50 hectares · Guidel

Itinéraire
  • Gros plan sur un joueur épaulant, casque équipé de jumelles de vision nocturne relevées.1 / 3
  • Deux joueurs équipés de vision nocturne, assis contre un mur écaillé, en pause.2 / 3
  • Un joueur en tenue de camouflage progresse dans des herbes hautes et sèches, en lisière de bois.3 / 3

// ce qu'on y trouve

  • Ancienne ligne haute tension

    Trouée dégagée de six cents mètres, aucun couvert

  • Ruines de ferme

    Trois bâtiments en pierre, caves accessibles

  • Village de containers

    Douze containers sur deux niveaux, ruelles étroites

  • Bunker enterré

    Deux salles, obscurité totale, engagement à cinq mètres

// y aller

Guidel, 56

Depuis l’autoroute
12 min après la sortie
Gare la plus proche
Épinal, 31 km
Parking
120 places sur site
Itinéraire

Le covoiturage s'organise entre joueurs : une fois la place réservée, un fil de discussion s'ouvre avec les autres inscrits de la partie.

ZONE ALPHAZONE BRAVOSURFACE 50 HECTARES

// objectifs du scénario

  • Objectif A : Poste relaisCapture
  • Objectif B : Village de containersContrôle
  • Objectif * : Bunker enterréObjectif final
  • Objectif C : Camp AlphaZone de départ
  • Objectif D : Camp BravoZone de départ
Le plan du terrain et la position exacte des objectifs sont communiqués au brief, le jour de la partie.
07:30
Accueil et contrôleVérification FPS, protections oculaires, remise du bracelet de faction.
08:30
Brief de missionPrésentation des factions, objectifs, règles d’engagement et zones interdites.
09:30
Phase I — reconnaissanceRepérage des zones d’objectifs, mise en place des postes avancés.
12:30
Repas chaudRavitaillement sur la zone de vie, option repas à réserver.
14:00
Phase II — engagementOuverture des hostilités sur les objectifs prioritaires.
20:00
Bivouac et repas du soirMontage des camps, cessez-le-feu temporaire.
23:00
Phase III — night opsInfiltration nocturne. Lampes et vision nocturne autorisées.
06:00
Phase IV — assaut finalConvergence des deux factions vers l’objectif central.
12:00
Cessez-le-feuRécupération du matériel, ramassage des billes, nettoyage du terrain.
13:00
Débrief et pot de finPhoto de groupe, remise des patchs, partage des médias.

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